2017-03-02から1日間の記事一覧
はじめに これからShaderプログラムについて解説していきます。 今回作るのはSurface Shaderというもので、難しいライティングの計算やテッセレーションなどをUnity側で全て自動でやってくれるようお膳立てされたShaderになります。NPR(Non Photorealistic R…
はじめに これからShaderプログラムについて解説していきます。 今回作るのはSurface Shaderというもので、難しいライティングの計算やテッセレーションなどをUnity側で全て自動でやってくれるようお膳立てされたShaderになります。NPR(Non Photorealistic R…