第4回.(中級)頂点カラーで線の太さを制御する

はじめに 今回は頂点カラー(R)を使ってエッジの太さを調整してみます。ついでにエッジの色と、距離に応じた太さ調整も入れてみましょう。 本記事で解説される新要素 VertexModifier関数で頂点カラーを使用する オブジェクト原点とカメラとの距離を求める ソースコード解説 前回からの変更点を解説していきます。 Shader "C…