第2回.Standard Shaderを使う

●はじめに 今回はUnity5から導入された、Standard Shaderの使い方を解説していきます。 ●Standard Shaderってなんですか? 一言でいえば、何でも描ける万能のShaderです。 Unity4以前は、DiffuseShaderやTransparentShaderなど大量のShaderがあり、Materialの設定時にそれぞれ適切なものを選択していました。 Unity5からは…