2016-05-15から1日間の記事一覧

HTC ViveでペンタVR上でクリスタが使えるように改良する その3(DesktopCaptureが頻繁に落ちるのを修正する)

前回 その1 HTC ViveでペンタVR上でクリスタが使えるように改良する - Unityシェーダ入門 その2 HTC ViveでペンタVR上でクリスタが使えるように改良する その2(解像度問題の解決策を模索する編) - Unityシェーダ入門 はじめに 前回までは Unity で Deskto…

HTC ViveでペンタVR上でクリスタが使えるように改良する その2(解像度問題の解決策を模索する編)

前回 その1=>HTC ViveでペンタVR上でクリスタが使えるように改良する - Unityシェーダ入門 はじめに 前回あまりにも適当だったので、今回はシェーダーも絡めてペンタVRをさらに実用的なものにします。 ミップマップを有効にする 前回の仕組みでは、テクスチ…