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前回 その1=>HTC ViveでペンタVR上でクリスタが使えるように改良する - Unityシェーダ入門 はじめに 前回あまりにも適当だったので、今回はシェーダーも絡めてペンタVRをさらに実用的なものにします。 ミップマップを有効にする 前回の仕組みでは、テクスチ…
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