2015-04-06から1日間の記事一覧

ステレオレンダリングの効率化

自分で計算しようかと思ってましたが、すでに考え付いてた人がおりましたので、ただの紹介です。When there's no need to render twice | Stereoscopic 3D | Oculus VR Forums 平均的なIPDの場合、52m以上離れると差が1ピクセル未満になるようですので、左目…